Забавы на заднім шэрагу, аўтамабільнае месца ў свеце

1. Задняе бакавое шкло для забавы

Калі бакавое шкло ўяўляе сабой інтэрактыўны дысплей, можна выкарыстоўваць у якасці эскізнай дошкі не толькі, але і загружаць праграмнае забеспячэнне рознага роду забаў.

Дзеці могуць пісаць, маляваць і вывучаць праз бакавыя вокны, а мабільную навучальную машыну і энцыклапедыю можна выкарыстоўваць для навучання і забавы ў аўтамабільнай прасторы.

Для дарослых, забаўка шкла бакавога шкла больш, сістэма поўнага набору гуку відэа, па-ранейшаму маюць такую ​​​​функцыю, як гульня, забаўка на заднім шэрагу - гэта гульнявая зала, якая гуляе.Пры гэтым бакавыя шкла абсталяваны падвойным узаемадзеяннем забавы ўнутры і звонку аўтамабіля.Узаемадзеянне ўнутры аўтамабіля выкарыстоўваецца як дысплей, а дзейнасць па-за машынай - як пастка.

Інтэрактыўны дысплей бакавога шкла з дапамогай сэнсарнай панэлі, перахопу відэа, перадачы і іншых чорных тэхналогій можа дазволіць пасажырам узаемадзейнічаць з пейзажам за акном, замарозіць мімалётныя прыгожыя пейзажы, зразумець мясцовыя ўмовы, запісваць падарожжа па крупінках.

2. Мансарднае шкло дысплей

Перавагі люка, можа быць абсталяваны вялікім дысплеем, з функцыяй аўдыё-візуальнай праекцыі дысплея мансардных вокнаў, можа дазволіць пасажырам ляжаць у спіне, каб глядзець фільмы.

Сітуацыйны люк дазваляе размяшчаць выявы на люку аўтамабіля, што робіць аўтамабіль больш тэхналагічным і стварае захапляльны візуальны вопыт.З развіццём ваджэння без кіроўцы будучыя карыстальнікі атрымаюць больш багаты вопыт у аўтамабілі.

Люк на даху з апусканнем адлюстроўвае забаўляльныя праграмы, а таксама магчымасць прагляду раскладаў, сустрэч у календары, адлюстравання месцазнаходжання аўтамабіля і нават выбару адпаведнай музыкі ў залежнасці ад эмацыйнага стану пасажыра.

З'яўленне мансарднага экрана павінна ператварыць заднюю кабіну ў невялікі кінатэатр, узбагачаючы вольны час пасажыраў і кіроўцаў ад музыкі і фатаграфій.У будучыні можна будзе рэалізаваць прыватную наладу, у адпаведнасці з уласнымі перавагамі, каб наладзіць аўдыё і відэа, каб задаволіць патрэбы карыстальнікаў.

VR з'яўляецца не толькі дакладнай заменай рэальнай дзейнасці, але і дае інструменты для стварэння бясконцых магчымасцяў.

Паколькі індустрыя VR працягвае расці і сталець, яна паступова вернецца ад канцэпцыі да інструменталізацыі.Гэта працэс, які пераходзіць ад новай да практычнай эвалюцыі, ілжывы попыт людзей паступова знікае, сапраўдны попыт паступова ўзнікае.

Уявіце, што вы сядзіце на заднім сядзенні з VR-акулярамі на галаве.Вы можаце хутка згубіцца ў іншым свеце, забыцца, што знаходзіцеся ў машыне, і ўбачыць свет перад сабой.Вы таксама можаце гуляць у гульні VR у спалучэнні з рухам аўтамабіляў і акунуцца ў іх.

Рэчы Шэкспіра ў «Сне ў летнюю ноч»: «Уяўленыя рэчы часта эфірныя, але пад пяром паэта яны могуць быць адчувальнай, неад'емнай субстанцыяй».Аналагічным чынам, хоць да аўтамабільнай віртуальнай рэальнасці яшчэ далёка, варта падумаць, таму што аўтавытворцы робяць усё магчымае, каб стварыць яе для нас.

4. Галаграма

Галаграфічная праекцыя - гэта дзіўная тэхналогія, якая візуалізуе віртуальныя аб'екты, якія могуць адцягваць увагу кіроўцы, але забаўляць пасажыра на заднім сядзенні.

Напрыклад, у спалучэнні з галасавой сістэмай можна выклікаць галаграфічнага дварэцкага, напрыклад, суседнюю закусачную, прагноз надвор'я, музыку, а таксама можна папрасіць дварэцкага правесці шоу і гэтак далей.Няўзброеным вокам рэальнае ўзаемадзеянне, машына дадае маленькага таварыша па гульні.

Галаграфічны робат можа мець зносіны і ўзаемадзейнічаць з пасажырамі, дадаючы нуды.Галаграфічная праекцыя - гэта сапраўды адлюстраванне інфармацыі перад вашымі вачыма.Калі вы бачыце перад вачыма «экран», можна гуляць і працаваць.Тэхналогія галаграфічнай праекцыі будзе аб'яднана з тэхналогіяй галасавога кіравання, што дазволіць узаемадзеянне адбывацца ў адным сказе.

5. Паваротны стол з сэнсарным экранам

З папулярызацыяй тэхналогіі аўтаномнага кіравання ў будучыні пасажыры развяжуць рукі і атрымаюць больш часу і прасторы для выкарыстання.Напрыклад, кабіна будзе хатняй, офіснай і іншымі сцэнарамі.Таму, калі прастора заснавана на сцэнарыі, у яе будуць убудаваныя элементы дызайну, такія як сталы і паліцы.

Гэта канцэпт-кар, распрацаваны адным брэндам, дзе першы шэраг сядзенняў можа паварочвацца на 180 градусаў падчас аўтаномнага кіравання, тварам да пасажыраў ззаду.Лёгка разгарніце лёгкі складаны стол у задняй частцы.Вялікі сэнсарны экран складанага стала можна выкарыстоўваць і як гульнявую платформу, і як манітор для кіравання.

І тое, і іншае можа забаўляць, але і дадаваць практычныя атрыбуты.

6. Разумныя сядзенні

Якімі б ні былі заднія забавы, сядзенні распрацаваны з улікам патрэб пасажыраў.

Камфортная каюта патрэбна для прыёму ежы, гульняў, сну і адпачынку.Забаўка сядзення - гэта спалучэнне некаторых тэхналогій, такіх як VR, якія можна аб'яднаць з поўным 3D-досведам гульняў, такіх як палёт у космас.У спалучэнні з тэхналогіяй тэставання на людзях фізічнае абследаванне можна праводзіць у аўтамабілі.У спалучэнні з тэхналогіяй масажнага крэсла хай усё цела знаходзіцца ў расслабленым стане.

Вы нават можаце прылегчы і зрабіць эксклюзіўную SPA-паслугу, у спалучэнні з дадатковымі забаўляльнымі функцыямі, пасажыры адчуваюць сябе камфортна і расслабляюцца.У той жа час сядзенне можа аказваць персаналізаваныя паслугі масажу ў залежнасці ад фізічнага стану пасажыра, а таксама можа рэкамендаваць розную музыку і ўводзіць стратэгіі харчавання ў адпаведнасці з адзеннем карыстальніка.


Час публікацыі: 24 жніўня 2021 г